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招聘人數: 2

1. 研發和更新最新的遊戲製作技術,解決美術製作過程中遇到的任何技術問題
2. 編寫美術工具外掛程式和自動化處理腳本,提高美術團隊工作效率
3. 培訓相關人員運用這些技術
4. 支持製作人和主美進行工具的規劃與部署

工作經歷:
3年以上
學歷要求:
專科以上
科系要求:
不拘
語文條件:
不拘
擅長工具:
不拘
工作技能:
不拘
其他條件:
1、熟悉Autodesk 3ds Max 或者 Maya, 有3D美術背景
2、熟悉GLSL 或者 其他shader
3、熟悉Unity 3D 或者Unreal 等主流3D引擎

具備以下經驗者 優先安排:
1、掌握一門指令碼語言或者程式設計語言(lua、Python、C#、c++等)
2、擁有至少一款完整的3D 手遊專案經驗

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